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本课程详细讲解了插值(Interpolation)的概念,即属性值在关键帧之间变化的速度,通常被称为“缓动(Easing)”。课程介绍了 Rive 中的五种插值类型:线性(Linear)、保持(Hold)、三次贝塞尔(Cubic)、三次数值(Cubic Value)和弹性(Elastic)。通过插值面板和图形,用户可以精确控制动作的加速、减速以及各种动效反馈。
新增文件级默认插值。