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路径顶点动画

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Rive 101 - Animating Path Vertices

本节课介绍了如何在 Rive 中对路径的单个顶点(Vertex)和贝塞尔手柄(Bezier Handle)进行动画处理。不同于其他软件移动一个点就会记录整个路径的关键帧,Rive 允许独立记录特定顶点的坐标、圆角半径、手柄角度和长度,从而优化了运行性能并减小了文件体积。

  • 细粒度控制:Rive 能够针对单个顶点属性(而非整个路径)打组,这是其独特优势,提供了更高的控制力和效率。
  • 顶点类型差异:请记住,可用的动画属性取决于顶点类型(直线型顶点有圆角半径属性,而镜像/非对称型顶点则有贝塞尔手柄属性)。
  • 性能贴士:过度使用 “Key All Vertices” 会显著增加文件体积。在可能的情况下,坚持“仅为必要动作打组”的原则。
部分内容与当前版本有差异1 项变更
2024.12Key All Vertices

新增 Shift+K 快捷键。