Rive 101 logoRive 101
关于项目📋 变更总览EN
0%
进度0/90
3.3

运动路径

2m 03s
Rive 101 - Motion Paths

在 YouTube 上观看

📌 本节要点

运动路径可视化对象移动轨迹,点代表帧间距。

📝 详细教程已添加

Summary

本课程介绍了运动路径(Motion Paths)的功能。运动路径是画布上的视觉辅助线,展示了对象位置随时间变化的轨迹。通过观察路径上的关键帧点和插值点,你可以直观地预览对象的运动轨迹,并学习如何在播放过程中保持路径可见。

Step by Step

  1. 00:16
    创建基础动作
    选中对象并在时间轴起始位置设置 X 和 Y 轴位置的关键帧,随后移动播放头并设置新的关键帧。
  2. 00:28
    显示运动路径
    在时间轴的对象列表中点击选中该对象,画布上即会出现由点和线组成的运动路径。
  3. 00:35
    理解路径构成
    路径上的大点代表关键帧(Keyframes),而关键帧之间的小点则代表了对象在插值过程中的每一帧位置。
  4. 00:59
    控制路径可见性
    取消选中时间轴中的对象会隐藏路径;再次选中对象则路径重新出现。
  5. 01:13
    播放时的路径预览
    默认情况下,播放动画时运动路径会自动隐藏以提供干净的预览界面。
  6. 01:20
    开启持续显示
    若希望在播放时也能看到路径,需进入顶部菜单并关闭 Show Final Playback 选项。
  7. 01:41
    全局设置提醒
    在新项目中,Show Final Playback 默认是开启的。如果需要实时查看骨骼(Bones)、组或运动路径,记得手动关闭该选项。

Notes About Current Rive

  • 视觉参考:运动路径是调整动画节奏(Timing)和间距(Spacing)的极佳参考,点与点之间的疏密直接反映了速度的变化。
  • 干净预览:如果你想检查动画在最终导出后的真实效果,请确保开启 Show Final Playback
  • 交互性:目前运动路径主要作为视觉引导,所有的位置调整仍需通过操作对象本身或修改关键帧数值来完成。

📝 Notes

支持 Markdown
0 字符