Rive 101 logoRive 101
关于项目📋 变更总览EN
0%
进度0/88
3.10

绘制顺序

2m 52s
Rive 101 - Draw Order

在 Rive 中,绘制顺序通常由图层层级决定,顶层图层会遮挡底层图层。然而,“绘制规则 (Draw Rules)” 允许你在动画过程中覆盖这种层级逻辑,使对象能够根据需要动态地在其他物体前后穿梭,而无需更改层级面板中的物理位置。

  • 目标限制:只能将 图形图层 (Shape layer) 设置为绘制规则的目标,不能选择组(Group)或骨骼(Bones)作为目标。
  • 绑定灵活性:你可以为一个图层创建多个绘制规则,这在复杂的角色绑定中非常有用,例如肢体需要频繁交换前后深度时。
  • 关键帧提示:如果点击 "Normal" 没有自动生成关键帧,请尝试先切换一下规则按钮,以强制时间轴记录状态变化。