
旋转约束(Rotation Constraint)允许一个对象复制目标对象的旋转数值。与位移和缩放约束类似,它包含强度控制、轴向限制和偏移选项,能够实现基于旋转的自动化运动以及对象间复杂的关联关系。
- 效率提升:使用旋转约束可以让你只需动画化一个主控制器,就能让多个次要对象跟随,节省大量设置关键帧的时间。
- 偏移切换 (Offset):如果你希望所有者相对于目标的初始角度保持当前的旋转角度,而不是完全吸附对齐,请使用 Offset 选项。
- 复杂绑定应用:旋转约束对于齿轮、眼睛或需要同步旋转的机械零件的绑定至关重要。