
跟随路径约束(Follow Path Constraint)允许你将一个对象附加到路径上,并使用距离百分比控制其沿路径运动。这在创建轨道运动、过山车效果或引导 UI 元素沿自定义矢量形状移动时非常有效。
- 轴心点为准:对象是通过其轴心点附着在路径上的。合理的轴心点设置对于实现真实的“过山车”或车辆运动效果至关重要。
- 层级顺序:当目标形状包含多条路径时,层级面板中的路径顺序决定了对象跟随的先后顺序。
- 可动画属性:强度(Strength)、定向(Orientation)和距离(Distance)均可设置关键帧,从而实现精密的运动路径动画。