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5.8

缩放约束

2m 34s
Rive 101 - 6.7 Scale Constraint

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📌 本节要点

控制缩放属性的跟随关系。

📝 详细教程已添加

Summary

缩放约束(Scale Constraint)的操作方式与位移约束非常相似,但其核心在于将一个对象的缩放属性与目标对象同步。本课涵盖了设置目标、定义特定轴向的复制、设置基于百分比的范围限制(最小/最大值),以及复制对象时约束的继承行为。

Step by Step

  1. 00:20
    添加约束
    选中需要约束的对象,在检查器(Inspector)的约束栏目中添加 Scale Constraint
  2. 00:36
    分配目标
    打开约束设置,选择将要驱动缩放行为的目标对象。
  3. 00:57
    调整强度与偏移
    使用 Strength 滑块控制影响程度(该属性可制作动画),如果想保留当前的相对缩放差异,请开启 Offset
  4. 01:19
    轴向控制
    通过勾选框选择是复制 X 轴、Y 轴还是两者同时复制。
  5. 01:27
    设置缩放限制
    定义 Minimum(最小值)Maximum(最大值)(以小数表示,如 0.5 代表 50%),以限制对象的缩放范围。
  6. 02:03
    复制约束
    当你复制一个“约束所有者”时,Rive 会自动复制其约束,使新旧对象同时链接到同一个原始目标。

Notes About Current Rive

  • 数值表示法:在约束设置中,缩放值以小数处理(1.0 即 100%)。
  • 参考空间 (Reference Space):你可以更改用于计算的参考空间,这在处理嵌套组或复杂层级结构时非常有用。
  • 同步优势:缩放约束是保持多个 UI 元素或角色特征之间比例关系的理想方案,无需手动设置关键帧。

📝 Notes

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