
本课探讨了将图形连接到骨骼的主要方式之一:层级连接(Hierarchical Connections)。这种方法通过在层级面板中将图形直接嵌套在骨骼下方,使其继承骨骼的变换属性(位置、旋转和缩放),而不会使图形产生变形。这种方式对运行性能非常友好。
- 性能优势:层级连接比绑定/权重计算更高效,因为渲染引擎不需要重新计算顶点位置,只需应用简单的变换矩阵。
- 无变形特性:改变骨骼的 _长度_ 不会影响层级连接子级的缩放或形状,只会影响骨骼链下游子级的位置。
- 矢量与位图通用:此方法对于矢量图形和导入的位图资产的操作流程完全一致。