2.8
裁剪
4m 34s📌 本节要点
用一个形状遮罩另一个元素,可创建 3D 效果和有趣的视觉设计。
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Summary
本课程详细介绍了剪裁(Clipping)功能,这是在 Rive 中实现遮罩效果的核心工具。通过剪裁,你可以利用一个图形的路径来限制另一个图形或组的可见区域。课程涵盖了基础剪裁操作、文本剪裁的处理方式、描边对剪裁的影响,以及在角色设计(如头部转动)中的实际应用案例。
Step by Step
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00:17
文本转形状如果要使用文本作为剪裁源,需先选中文本并点击 Flatten to Shape 将其转换为矢量形状。
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00:41
添加剪裁属性选中你想要被剪裁的图层(目标图层),在右侧属性面板的 Clip 栏点击 “+” 号。
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00:48
选择剪裁源此时编辑器会出现蓝色边框提示,在层级面板或画布上点击作为“遮罩”的形状,目标图层将仅在遮罩范围内显示。
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01:01
隐藏遮罩视觉样式如果不希望看到剪裁源本身的填充或描边,可以将其 Fill/Stroke 删除或透明度设为 0,但切记不能在层级面板隐藏该图层。
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02:04
描边与剪裁限制剪裁是基于路径(Path)定义的形状区域进行的。普通的直线描边由于没有闭合填充区域,无法有效地作为剪裁源。
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03:32
实战应用:面部转动将面部所有元素放入一个组,并将该组剪裁至头部形状。这样当面部组移动时,超出头部的部分会自动消失。
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04:06
实战应用:聚光灯效果创建一个圆形并删除填充,将角色剪裁至该圆形,即可实现角色仅在圆圈内可见的效果。
Notes About Current Rive
- 可见性规则:剪裁源图层必须在层级面板中保持“显示(Visible)”状态(眼睛图标打开),剪裁效果才生效。
- 描边计算:剪裁计算不包含描边宽度,仅以路径中心线围成的区域为准。
- 组剪裁:剪裁不仅可以作用于单个图层,也可以直接作用于整个组(Group),这在处理复杂组件(如角色五官)时非常高效。
📝 Notes
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