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程序化形状

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Rive 101 - Procedural Shapes

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🟡2025.2负圆角

圆角半径支持负值。

📌 本节要点

矩形、椭圆、三角形、多边形、星形的创建与编辑。

📝 详细教程已添加

Summary

本课程介绍了 Rive 中的程序化图形 (Procedural Shapes),包括矩形、椭圆、三角形、多边形和星形。与自定义路径不同,程序化图形拥有一系列特殊的属性,如圆角半径、边数(点数)以及特定的内/外半径控制。课程还演示了如何将这些图形转换为自定义路径,以便进行更高级的顶点编辑。

Step by Step

  1. 00:04
    可用图形
    从创建工具菜单中选择矩形、椭圆、三角形、多边形或星形。
  2. 00:20
    矩形与正方形
    点击并拖拽绘制矩形;按住 Shift 键可约束为正方形。
  3. 00:42
    宽高与缩放的区别
    修改 Width/Height 属性会改变几何尺寸,但不会影响图层本身的 Scale(缩放)属性。
  4. 01:04
    原点控制
    调整原点(例如中心为 50%,边缘为 0%)可以改变图形伸展或旋转的基准点。
  5. 01:33
    椭圆与链接
    点击属性栏中的锁链图标,可将宽度和高度链接在一起进行等比调整。
  6. 02:16
    多边形属性
    可以调整“Radius”来圆化角,调整“Points”来改变多边形的边数。
  7. 02:39
    星形工具
    可细致调节星形的点数、内径百分比以及内/外顶点的圆角程度。
  8. 03:04
    转换为自定义路径
    双击 Enter 或点击“Edit Vertices”即可转换。注意:此过程不可逆,且会移除程序化特有的属性。

Notes About Current Rive

  • 尺寸 vs 缩放:建议在布局阶段调整 Width/Height,而将 Scale 留给动画或整体变换。
  • 不可逆性:一旦图形转换为自定义路径,你就无法再像之前那样动态更改星形的点数或多边形的边数。
  • 内径百分比:星形的内径百分比是一个非常强大的功能,可以轻松制作出从锐利的放射光芒到圆润的花朵形状等各种效果。

📝 Notes

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