2.2
程序化形状
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🟡2025.2负圆角
圆角半径支持负值。
📌 本节要点
矩形、椭圆、三角形、多边形、星形的创建与编辑。
📝 详细教程已添加
Summary
本课程介绍了 Rive 中的程序化图形 (Procedural Shapes),包括矩形、椭圆、三角形、多边形和星形。与自定义路径不同,程序化图形拥有一系列特殊的属性,如圆角半径、边数(点数)以及特定的内/外半径控制。课程还演示了如何将这些图形转换为自定义路径,以便进行更高级的顶点编辑。
Step by Step
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00:04
可用图形从创建工具菜单中选择矩形、椭圆、三角形、多边形或星形。
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00:20
矩形与正方形点击并拖拽绘制矩形;按住
Shift键可约束为正方形。 -
00:42
宽高与缩放的区别修改 Width/Height 属性会改变几何尺寸,但不会影响图层本身的 Scale(缩放)属性。
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01:04
原点控制调整原点(例如中心为 50%,边缘为 0%)可以改变图形伸展或旋转的基准点。
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01:33
椭圆与链接点击属性栏中的锁链图标,可将宽度和高度链接在一起进行等比调整。
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02:16
多边形属性可以调整“Radius”来圆化角,调整“Points”来改变多边形的边数。
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02:39
星形工具可细致调节星形的点数、内径百分比以及内/外顶点的圆角程度。
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03:04
转换为自定义路径双击
Enter或点击“Edit Vertices”即可转换。注意:此过程不可逆,且会移除程序化特有的属性。
Notes About Current Rive
- 尺寸 vs 缩放:建议在布局阶段调整 Width/Height,而将 Scale 留给动画或整体变换。
- 不可逆性:一旦图形转换为自定义路径,你就无法再像之前那样动态更改星形的点数或多边形的边数。
- 内径百分比:星形的内径百分比是一个非常强大的功能,可以轻松制作出从锐利的放射光芒到圆润的花朵形状等各种效果。
📝 Notes
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